Previous Topic

Next Topic

Book Contents

Book Index

Auswählen der Farbwiedergabe

Die Farbwiedergabe bestimmt, wie der Farbraum der Eingabedatei dem Farbraum des Ausgabegeräts zugeordnet wird.

Die Farbwiedergabe kann für vier verschieObjekttypen, die in Aufträgen vorkommen, eingestellt werden:

Bitmap

Diese Farbwiedergabe ist für die Bitmaps (Rasterbilder) in Ihrer Auftragsdatei geeignet.

Vektor

Diese Farbwiedergabe eignet sich für Vektorobjekte wie beispielsweise Kreise, Polygone, Linien, Bögen und Bezierkurven, die in vektorbasierten Dateien (PostScript, DXF oder Adobe Illustrator) enthalten sind.

Text

Diese Farbwiedergabe ist für Textobjekte geeignet, die in PostScript-Dateien und anderen vektorbasierten Dateien enthalten sind.

Verlauf

Diese Farbwiedergabe ist für vektorbasierte Verlaufsobjekte geeignet, die in PostScript-Dateien und anderen vektorbasierten Dateien enthalten sind. Für Verläufe, die in Bitmap-Dateien erstellt wurden, wird die Bitmap-Farbwiedergabe verwendet.

Im Gegensatz zu allen anderen Objekten (RGB, Graustufen, LAB, usw.) können für CMYK-Objekte verschiedene Farbwiedergaben festgelegt werden.

Die hier gewählten Einstellungen dienen lediglich als Vorgaben für die Ausgabe. Innerhalb des Dokuments kann die Farbwiedergabe für jedes Bitmap-Bild und jede Farbe einzeln eingestellt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Profil-Register und Farbspezifikationen - Farbe-Register.

Wählen Sie eine der folgenden Farbwiedergaben:

Wahr

Diese Einstellung eignet sich am besten für Fotos. Farben außerhalb des Farbraums des Ausgabegeräts werden entsprechend den jeweiligen Erfordernissen verändert oder komprimiert.

Sättigung

Diese Einstellung eignet sich am besten für Grafiken (Vektorobjekte), bei denen die Leuchtkraft der Farben wichtiger ist als die Farbentsprechung. Farben außerhalb des Farbraums des Ausgabegeräts werden Werten zugeordnet, die das Gerät ausgeben kann. Farben innerhalb des Farbraums werden mit einer stärkeren Sättigung versehen.

Relativ
colorime

Diese Einstellung eignet sich am besten für Bilder wie Logos, deren Farben exakt den Vorgaben entsprechen müssen. Farben außerhalb des Farbraums des Ausgabegeräts werden verändert. Bei Wahl dieses Verfahrens stehen eventuell weniger Farben zur Verfügung als gewöhnlich. Der Weißpunkt von „Relativ colorimetrisch" liegt immer bei „0".

Absolut colorime

Ähnelt der Einstellung „Relativ colorimetrisch". Es wird allerdings ein anderer Weißpunktwert verwendet. „Absolut colorimetrisch" stellt Farben im Verhältnis zum Weißpunktwert „D50" dar. So wird z.B. der Weißton von Papier A beim Drucken auf Papier B simuliert. Diese Einstellung eignet sich am besten für farbige Probedrucke.

Spotfarbe

Diese Einstellung ist als Ergänzung für die Sättigung gedacht. Hiermit werden die Farben also ähnlich wie bei „Sättigung" zugeordnet, es wird jedoch die maximal mögliche Sättigung verwendet. Diese Einstellung eignet sich nicht für Fotos.

Ohne
Farb

Das Objekt wird ohne jegliche Farbkorrektur gedruckt.

See Also

Einrichten des Systems für den Farbdruck

Einstellen des Anzeigeprofils

Auswahl der Eingabeprofile